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“那光看武力值的话,我就是最高的呗。”听了一轮,刘成伟开始接受自己生存价值低的事实,但武力值高也令他自豪。他撸起袖子露出强壮的手臂,“我有7个血条。”
“不是哦。”坐在沙发上的钟益柔语气俏皮,食指指向背对众人、盘腿坐在地毯上的机械观音。他歪着脑袋,像是在打坐。
“沈惕都不是人类,满血,整整8个呢。”
安无咎朝他的方向望去。
那家伙背对大家伸出了右手,比了个剪刀。
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作者有话要说:
①②这个游戏是一款桌游骇浪求生(类似狼人杀)的改变和扩写,主要是生存决斗以及喜爱卡、厌恶卡设定,狼人杀游戏出现在小说比较多所以一般默认是可以写的,但是骇浪求生相对小众,所以我特意找到出品商(wb@智研家)要了改编和扩写的授权,微博有艾特出品方还有授权记录。感兴趣可以去玩一下,不过文中大部分和游戏是不同的,因为要符合本文风格所以做出了故事背景的大改动,重新创作了更符合世界观的角色和相应能力。特别说明一下,因为之前的商标抢注问题,骇浪求生的中文商标被盗版抢注了(就是怒海求生),实际上骇浪求生才是正品。
在正文里加①②③很多时候不是为了所谓科普或者装一下,主要是标注,比如前两章应用了选美比赛博弈,我特意标注了,原文也直接写明是什么博弈、来源于哪里,但还是会有人扣帽子,事实上,应用了选美博弈的作品真的非常多,无论是影视还是漫画动画,还有其他比如火枪手博弈、智猪博弈和囚徒困境,应用真的非常之多。我从没说过这是我发明创造的知识点,我肯定不配,只是希望大家能稍微看一下标注,避免引起误会。
七夕快乐,多更了一些,希望大家都开开心心。
方便大家看,我列了一下角色的情况:
1垄断企业的资本家:杨明(生存价值:8,武力值:2,能力:1/2资源、知晓员工(吴悠)红黑线)
2富家千金:钟益柔(生存价值7,武力值1,能力:有两次机会增加他人或自己的血条,每次一个点,两次用在自己身上会扣除一万圣币)
3科研人员:上野大成(生存价值6,武力值5,能力:完成自己的支线后可将自己的生存资源翻倍)
4公司员工:吴悠(生存价值5:武力值4,能力:每隔一晚可以熬一次夜)
5网安部实习生:安无咎(生存价值4,武力值3,能力:入侵面板,对调自己与其他人的红黑线,仅有一次机会)
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